游戏介绍:
本次技术演示将展示大量我未来会用到的新功能和资源。我保留了原有的模型(只做了一些细微的调整,几乎察觉不到),并大幅改进了游戏环境。更新日志会详细列出所有新功能,篇幅较长。请不要期待大量的新内容。我优先考虑的是为这款新游戏打造坚实的技术基础。这意味着我未来可以专注于开发新内容。本次更新将涵盖游戏第一天的大部分内容,之后玩家可以继续探索游戏框架。
变更日志:
生活质量改进:- 新增时间图标,以及在感知旅行模式激活时使用的备用时间图标- 为部分完成的场景新增图库素材- 如果选择 NTR 路线,则为美子过夜后的第五天早上制作备用图像- 第四天晚上的选项现在是“给某人发短信”而不是早睡- 艾米丽和萨姆的卧室事件需要时间旅行机制- 重新排列了第六天的约会选择屏幕,使配对排列整齐,并使主图库顺序匹配- 跳舞序列期间不再隐藏时间和手机 HUD- 可用场景的分母现在是变量。新机制解锁后,它们将会增加- 升级场景新增悬停效果- 新机制首次可用时不可跳过- 为新的旅行者图标添加了教程屏幕- 为菜单屏幕中不可用的选项添加了锁定图像按钮- 在第 4 天添加了包含流程指示器的屏幕内容:第 2 天 – 艾米丽早餐升级第 2 天 – 山姆早餐升级第 3 天 – 梅尔文晚间变体第 3 天 – 艾米丽受虐晚间 +图像+闲置第 3 天 – 艾米丽支配晚间 +图像+闲置第 4 天 – 艾米丽史蒂夫NTR第 4 天 – 泽尔晚间共享 +图像+闲置第 5 天 – 艾米丽梅尔文NTR +图像+闲置第 5 天 – 泽尔热水浴缸共享 +图像+闲置第 6 天 – 新的时间旅行机制(拥有舞伴的zeta后解锁,目前只有艾莉克莎和莱克斯)+ 重复变体第 6 天 – 贝利舞会 +图像+闲置 第 6 天- 斯蒂芬NTR第 6 天 – 艾莉克莎和Lexxx 舞后第二关 + Mai 在循环 1 中的遭遇已更改,大部分原场景已移至此处:第 6 天 – 闪回 #4

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