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游戏简介:
简介:
由Miyabi大人@T_Miyabi亲手编织的童话风格少女舞台剧。目前已经支持中文。
质量极高的一款ACT.作者更新非常勤快。
游戏角涩人物可爱剧情欢乐,手感上佳,H够涩情,五边形战士神作预定冒险并探索地图。
在当前版本中可以探索的区域很大,可游玩内容沣富。
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在这个以“魔力”为根基运作着的森林里,生活着精灵,矮人,兽人,以及魔族。
精灵与兽人构建的文明与魔族的兽性间的冲突,坊间流传的上古童话与神话传说,
种族的苛规与家系的血脉,格拉提亚正教的教义与神秘的天空设施,
一切的谜团随着两周前开始的一次魔族暴动渐渐汇集、浮现在身负重伤的诺艾儿面前,
摇篮中孕育的爱丽丝,睁开了探索仙境的双眼。
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世界观:
这是一个充满了被称为“魔力”的能量的世界。
“魔力”无处不在,即便在空气中也有微量的“魔力”悬浮着。
但绝大多数的魔力,贮存在森林里的魔力植物中,需要通过收集这些植物以获取。
这个世界上,有一类生物体内所有的生物质能都倚仗于魔力的代谢,这种通过摄取魔力来维持生命的生物,被称为“魔族”。
同样居住在这个世界上的“精灵”,也能利用魔力进行代谢。
魔族体内所积蓄的魔力纯度低且不稳定,因为体内长时间无法积蓄魔力的缘故,魔族具有暴食的习性。
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而精灵则可以将摄取到的魔力稳定保持在体内。
两个同样将魔力视为食粮的种族,不可避免地会产生领土纠纷,以及种族的敌对。
此外,精灵细胞中所储存的高纯度魔力对于魔族来说是再好不过的精华,因此魔族有着积极攻击精灵,以夺取后者体内魔力的生物本能。
精灵是拥有智能和文明的种族,不像受兽性支配的魔族一样落后。
但如果精灵不慎被魔族捕食,仍然会因为魔力被吸取而变得非常虚弱,难以承受哪怕一点点冲击。
另外,由于无法长时间存储魔力的魔族常常暴食摄取过量的魔力,一些个体也时常出现失真的巨大化等异变,并产生意料之外的战斗力。
因此,作为精灵,在森林和洞穴里务必要小心谨慎。
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操作:
键盘和控制器的设置是默认设置。
您可以通过可选的“关键配置”进行条整。
键盘箭头/控制棒… 移动
键盘 Z/控制器3… 弱攻击
键盘 X/控制器2… 魔法吟唱(长按)
键盘左移/控制器6… 盾牌(按下时左右闪避动作)
键盘 A/控制器5… 地图
键盘 D/控制器8… 物品
键盘 ESC/控制器4… 菜单
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更新日志
ver0.29f(2028年2月26日 – 21:19:17)
• 修复了一个问题,就是从森林返回城市时未完成公会任务会出错。
• 修复了手柄无法离开地板的问题。
• 修正了用震撼弹击中蜘蛛的行为。 而且,受伤时发光的现象没有生效,所以问题得到了修正。
• 修复了某些地图垂直移动过渡可能被取消的问题。
• 修复了一个问题,敌人身上物品(污染护甲傀儡)掉落的箱型物品标记错误。
• 修复了在推进到森林宝箱末尾到第二章时,消息显示不正确的问题。
• 修复了一个去洗手间时采花图标没有重置的问题。
• 修复了一个使用姿势功能时摄像机比例不变的问题。
• 如果站立画面显示位置设置为“隐藏”或“HUD图标”,且损伤数字显示设置为UI设置,损伤数字会显示在HUD上。
• 修复了在百科全书中反转拟态者出现位置的功能
• 修复了在百科全书中反转拟态者出现位置的功能。
• 修复了一个重力厅伤害检查点在被击中10次后停止的问题。
• 在山区增加了拟态者。 (它位于地图右下角“狙击手的托奇卡”中)
• 修改了Metaibade的输入法,使其从两种类型中选择。 此外,输入手柄时,键盘在斜坡方向上很容易模糊。
• 修复了重印版中第一条隧道左侧被墙压时移动地板无法移动的问题。
• 修复了一个“五足线”在图鉴中没有显示为五足掉落物品的问题。
• 修复了钓鱼经验等级显示的问题。
• 修改后,允许你在从森林返回时接受公会任务时返回公会。
• 修复了一个钓鱼时没有被记录,每次都会显示新记录的问题。
• 固定位置让你在躲避滑坡时能离开滑溜的地面。 此外,它被修改为在下落时稍微接受左右输入。
• 修复了一个问题:如果魔杖数量很多,在魔法菜单中选择魔杖时,显示会坏掉。
• 修复了一个五足舱未在“沉睡未爆弹”中注册的问题。
• 修复了一个问题,即百科全书中销售的商店中没有登记“小瓶香料”。 此外,沃伦市场街也被列入图画书展示的商店目标。
• 修复了一个问题,比如蜂王水蛭和污染水蛭上的血虹膜都不起作用。
• 修复了一个QTE在被大型水蛭束缚时消失的问题。 此外,还有一期无法完成整个吸吮过程。
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